Reporty
Katcher jede do Chorvatska – ETC 1. část
9.8.2018Tak se dostáváme k hlavnímu bodu wargamingového léta a to W40K ETC. V rámci teamu jsem dostal roli Tau, takže půl roku na pochopení, postavení a nahrání uplynulo jako voda a s Torapem jsme odladili následující list :
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Czech
+ PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Lukas Kacinetz, 4869
+ ARMY FACTION: T’au Empire
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
==Brigade Detachment== T’au Empire � T’au Sept [1645pts] +12 CP
HQ1: Cadre Fireblade (39) Pulse Rifle (0) Markerligh (3) warlord: Through Unity, Devastation, relic: Puretide Engram Neurochip
[42pts]
HQ2: Cadre Fireblade (39) Pulse Rifle (0) Markerligh (3) [42pts]
HQ3: Commander Shadowsun (167) 2x MV52 Shield Drone (22) [189pts]
HQ4: Darkstrider [45pts]
Troop1: 10x Strike Team (70) 10x Pulse Rifle (0) [70pts]
Troop2: 10x Strike Team (70) 10x Pulse Rifle (0) [70pts]
Troop3: 10x Strike Team (70) 10x Pulse Rifle (0) [70pts]
Troop4: 10x Strike Team (70) 10x Pulse Rifle (0) [70pts]
Troop5: 10x Strike Team (70) 10x Pulse Rifle (0) [70pts]
Troop6: 12x Strike Team (84) 12x Pulse Rifle (0) [84pts]
Elite1: Firesight Marksman (21) Pulse pistol (1) Markerligh (3) [25pts]
Elite2: XV104 Riptide Battlesuit (185) 2x Smart Missile System (30) Heavy Burst Cannon (35) Advanced Targeting System (18)
Counterfire Defense System (10) [278pts]
Elite3: XV104 Riptide Battlesuit (185) 2x Smart Missile System (30) Heavy Burst Cannon (35) Advanced Targeting System (18)
Counterfire Defense System (10) [278pts]
FA1: Tactical Drones: 5x MV4 Shield Drone (50) [50pts]
FA2: Tactical Drones: 5x MV4 Shield Drone (50) [50pts]
FA3: Tactical Drones: 5x MV4 Shield Drone (50) [50pts]
HS1: 3x MV71 Sniper Drone [54pts]
HS2: 3x MV71 Sniper Drone [54pts]
HS3: 3x MV71 Sniper Drone [54pts]
==Battalion Detachement == T’au Empire � Sa’cea Sept [354pts] +5 CP
HQ5: Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (90) 4x Fusion Blaster (84) [174pts]
HQ6: Etheral [45pts]
Troop7: 10x Kroot Carnivores (50) [50pts]
Troop8: 10x Kroot Carnivores (50) [50pts]
Troop9: 5x Strike Team (35) 5x Pulse Rifle (0) [35pts]
Otázkou bylo jestli 2 nebo 3 Riptides. 3 mají méně CP, menší pokrytí pole a ono FW dokážou dobře překvapit. Povětšinou byli vidět defensivní Tau s 3xRiptides nebo dakka-all-the-way s Longstrikem, 3xIonHeady a 1-2xRiptides. Nějaké velké odchylky od listů nebyly. Hodně mi vrtalo v hlavě, jestli by mi ta 3. Riptide pomohla a ve finále jen v jedné hře.
Hra 1. Bogdan Mogos – Imperial Knights (Rumunsko)
= Super-Heavy Detachment == HOUSE TARANIS: OMNISSIAH´S GRACE [103 Power Points] [1974 Points] 6 CP
LOW: Knight Crusader (285), Heavy Stubber (4), Heavy Stubber (4), Rapid Fire-Battle Cannon (100), Avenger Gatling Cannon (75),
Heavy Flamer (17) – [25pls] [485pts]
LOW: Knight Warden (285), Avenger Gatling Cannon (75), Heavy Flamer (17), Heavy Stubber (4), Reaper Chainsword (30) –
[23pls] [411pts]
LOW: Knight Castellan (510), Twin meltagun (2×0=0), Twin Siegebreaker Cannon (35), Volcano lance (0), Shieldbreaker Missile
(4×12=48), Plasma Decimator (0) – [30pls] [593pts] WARLORD RELIC <Cawl´s wrath=““>
LOW: Knight Crusader (285), Heavy Stubber (4), Heavy Stubber (4), Rapid Fire-Battle Cannon (100), Avenger Gatling Cannon (75),
Heavy Flamer (17) – [25pls] [485pts]
== Auxiliary Support Detachment == Grey Knights [8 Power Points] [25 Points] -1 CP
FA: Interceptor Squad Justicar (23), Nemesis Warding Stave (0), Psyk-out Grenades (0), Frag Grenades (0), Krak Grenades (0),
Storm Bolter (2) – Psychic Powers: Gate of Infinity, Smite – [8pls] [25pts]
ARMY REINFORCEMENT POINTS: 0
ARMY REINFORCEMENT FACTION: NONE
Rumuni jsou milý, přátelští lidé. ++FILE:BIANCA INCIDENT EXPUNGED BY THE IMPERIAL INQUISTION++ Jsem s rybkama předhozen jako defender a beru si na sebe Knechty.
Popis mise :
Objective #1: Eternal War: Frontline Warfare (Marker 1-4)
Objective #2: Maelstrom of War: Contact Lost
Deployment: Spearhead Assault
Tactical Objectives: Generate 1 Tactical Objective first turn and then 1 additional objective for each
marker under your control starting from the second turn, up to a maximum of 6 cards.
Mission Special Rule: Temporary Comms Uplink Stratagem At the start of any of their turns, a player
with less than 6 active tactical objectives can spend 3 Command Points to generate an extra card that
Scoring: At the end of the game Eternal War points are scored for Markers 1 to 4. Markers completely in
your own deployment zone are worth 1 VP, while Markers completely in the enemy’s deployment zone
are worth 4 VP and other Markers are each worth 2 victory points.
Na začátek si vybírám stůl, kde je fakt hodně ruin a Los bloků. Protivník má neuvěřitelné dakka a tak plán je jednoduchý – schovat se, sedět na objectivech, nafarmit body a nedostat wipe. Rumunský dreadař to nehraje jak ponocný, postaví se na druhou stranu Hammer and Anvilu tak, aby využil svůj dosah a nevypadá, že by šel dopředu. To víceméně funguje první tři kola. Shieldbreaker rakety a jejich snipování charakterů mimo LoS schytávají sondy…pokud občas vykoukne nějaká jednotka, tak dostane od 2 rotačáků a kanónů za smrt. Soupeřovi třetí kolo Coldstarem vycvaknu jeho Justicara, čímž sice zahodím Coldstara, ale soupeř máméně modelů na Contact lost a na stání na objectivech. Potom začne soupeř trošku tlačit, dostává se do dostřelu a vyměňujeme si pozdravy. Umírají někteří FW, pár kroot, Riptides stojí a občas hodí MagnaLance nebo plasmu od Castellana do sond. Posílám jednoho Knechta k zemi a hru ukončujeme v pátém kole. Po sečtení bodů, kartiček a Kill pointu nesu domů 5 bodů, což je o 2 méně, než by bylo optimum. Bohužel, na ostatních stolech dostáváme na kostičky strašným způsobem a proto jdeme dolů. 5 : 15
Výsledky celého kola naleznete tady : https://tourneykeeper.net/Team/TKTeam.aspx?TeamId=1955&Id=2471
Hra 2. – Sascha Rossol (Německo)
V druhé hře dostáváme Němce. Jauvej. Benovi, co byl třetí na PO s Mechakem, den předem říkám „Jestli se potkáme, tak se někde něco šíleně posral**“. No, a Němcům se „povedlo“ Dánsko natolik, že musí hrát s náma. O přestávce na oběd jim kapitán trošku umeje hlavy a prý měli dosti nechápavé výrazy při pohledu na naše listy. V rámci párování na mě zbyli kultisti, protože je tu aspoň nějaká šance to poklidit a nahrát aspoň pár bodů.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: GERMANY
+ Player Tourneykeeper Profile: Sascha Rossol, 5396
+ Army Faction: Heretic Astartes
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Battalion Detachment == Heretic Astartes [+5 Battalion Detachment +2 CP Abbadon =7 CP ] [842 pts] [53 PL]
HQ1: Abaddon the Despoiler [240 pts] [12 PL] – WARLORD (First Amongst Traitors)
HQ2: Exalted Champion (70 pts), Power maul (4 pts), Relic: Black Mace, Chainsword (0 pts), Mark of Khorne (0 pts) <Black Legion> [74 pts] [5 PL]
Troops1: 40 Chaos Cultists: 35 Chaos Cultists with Autogun (35*4 + 35*0 = 140), 4 Chaos Cultists with Heavy Stubbers (4*4 + 4*4
= 16 pts), Champion with Autogun (4 + 0 = 4 pts), Mark of Slaanesh (0 pts) [176 pts] [12 PL]
Troops2: 40 Chaos Cultists: 35 Chaos Cultists with Autogun (35*4 + 35*0 = 140), 4 Chaos Cultists with Heavy Stubbers (4*4 + 4*4
= 16 pts), Champion with Autogun (4 + 0 = 4 pts), Mark of Slaanesh (0 pts) [176 pts] [12 PL]
Troops3: 40 Chaos Cultists: 35 Chaos Cultists with Autogun (35*4 + 35*0 = 140), 4 Chaos Cult
ists with Heavy Stubbers (4*4 + 4*4
= 16 pts), Champion with Autogun (4 + 0 = 4 pts), Mark of Slaanesh (0 pts) [176 pts] [12 PL]
== Battalion Detachment == Heretic Astartes [+5 CP -1 CP Relic: Axe of blind Fury =4 CP] [743 pts] [49 PL]
HQ3: Kharn the Betrayer [160 pts] [8 PL]
HQ4: Exalted Champion (70 pts), Power axe (5 pts), Relic: Axe of the blind Fury (1 CP), Chainsword (0 pts), Mark of Khorne (0pts)
[74 pts] [5 PL]
Troops4: 36 Chaos Cultists : 32 Chaos Cultists with Autopistol and brutal assault weapon (32*4 + 32*0 = 128 pts), 3 Chaos
Cultists with Heavy stubber (3*4 + 3*4 = 12 pts), Champion with Autopistol and brutal assault weapon (4 +0 = 4 pts), Mark of
Khorne (0 pts) [156 pts] [12 PL]
Troops5: 40 Chaos Cultists : 35 Chaos Cultists with Autopistol and brutal assault weapon (32*4 + 32*0 = 128 pts), 4 Chaos
Cultists with Heavy stubber (4*4 + 4*4 = 16 pts), Champion with Autopistol and brutal assault weapon (4 +0 = 4 pts), Mark of
Khorne (0 pts) [176 pts] [12 PL]
Troops6: 40 Chaos Cultists : 35 Chaos Cultists with Autopistol and brutal assault weapon (32*4 + 32*0 = 128 pts), 4 Chaos
Cultists with Heavy stubber (4*4 + 4*4 = 16 pts), Champion with Autopistol and brutal assault weapon (4 +0 = 4 pts), Mark of
Khorne (0 pts) [176 pts] [12 PL]
== Supreme Command Detachment == Thousand Sons [+5 CP -1 CP Relic: Helm of the third Eye =4 CP] [415 pts] [22 PL]
HQ5: Ahriman [131 pts] [7 PL] – Psychic Powers, Smite, Death Hex, Warptime, Doombolt
HQ6: Daemon Prince of Tzeentch with Wings (170 pts), 2x Malefic talons (0 +10 =10 pts) [180 pts] [9 PL] – Psychic Powers: Smite,
Infernal Gateway, Gaze of Fate
HQ7: Thousand Sons Sorcerer (95 pts), Inferno bolt pistol (1 pts), Force sword (8 pts), Relic: Helm of the third Eye (1 CP) [104 pts]</black
Dobře, celkem je to +/-236 Kultistů, co mají buffy tak trošku na úplně všechno. Hraje se následující mise :
Objective #1: Eternal War: ETC Resupply Drop (ALTERED, 2 remaining Markers)
Objective #2: Maelstrom of War: Deadlock (3 cards per turn scoring cap)
Deployment: Vanguard Strike
Tactical Objectives: Generate up to 6 Tactical Objectives on the first turn, 5 on turn 2, etc…
Mission Special Rule: Strategic Deadlock: When using command points, double the cost from turn 3
onwards. At the start of battleround 3, before drawing new tactical objectives, player whose turn it is
selects three markers on the battlefield and determines randomly which one will run out of supplies.
That marker scores no points for EW at the end of the game. His opponent does the same for the 3
markers that weren’t chosen initially. At the start of battleround 5, the process is repeated and another
2 objectives run out of supplies and generate no points for Eternal War at the end of the game. Each
remaining EW objective is worth 4VP when controlled at the end of the game
Plán není složitý. Rozložit se defensivně, první kolo zaskórovat nějaké kartičky (Je jich 6 na ruce, takže pohoda..) a pak se stahovat, držet 1-2 objectivy a střílet vlny kultistů, co se na mě budou řítit. Stavím se tedy defensivně, abych nedostal charge, krooty vytáhnou dál za Los blok scout movem a jdeme na to. Protivník stojí na lajně a čeká na vypuštění svých kultistů. Dokonce i začínám, takže první kolo se na trošku štěstíčka pokusím Coldstarem vycvaknout Abbadona, kterého si protivník nechal nekrytého, výsledek 0. Zbylé charaktery má Sascha schované za Los bloky, takže tam je to bez šance. První kolo si vytáhnu šest kartiček….a asi je jdu zapálit, protože toto kolo jsem nebyl schopen splnit ani jednu. A ani nemohl – povětšinou věci jako Defend Objective, který je u soupeře, případně Behind enemy lines či mé oblíbené Bloods and guts. Zbytkem armády posílám zhruba 60-70 kultistů pryč.
První kolo soupeř Warptimuje jedny KhornKultisty za velký LosBlok na prostředku, zbytek nějak posune. Mark Of Slaanech kultisti si vystřelí dvakrát, obojí s Veterans of Long War, pěkně reroll všeho na všechno, co si pamatuji. KhornKultisti si tu 10tku na charge hodí a frézovačka je ve mě. Rerolly opět na vše + Veterans of Long war a jedeme. Vzhledem k nastřelení a ztrátám nejsem schopen vyhnout se kotvení. Sascha plní asi 4 kartičky.
Ve svém druhém kole hlásím Mont´ka strike, provedu repozici celou armádou (krom zakotvené jednotky) a posílám další kultisty do pekel. Vzhledem k tomu, že jsem nesplnil žádnou kartičku (jen jednu zahodil), tak nedolízávám žádné nové a stále mám ruku „zamklou“ kartičkama, které nemůžu splnit. V jedné jednotce zbydou 2. Sascha je vrací před Tide of Traitors na svojí hranu, kde s nimi žere Krooty, frézovací kultisti frézují dál. Na začátku třetího kola je ještě přes misi „spálen“ jeden z 2 objectivů, co mám držet.
Mé třetí kolo je takový poslední záchvěv, ale na konci kola se mi nemění situace a holt dostanu 0 : 20 Maelstrom nic, Killpointy nic, Eternal War bez šance.
První den pro mě nedopadl zrovna dobře, tak doufáme, že se to otočí. Německý Blitzkrieg nás zabolel, ale to se dalo čekat. Z Prague Open člověk ví, jak funguje německý systém a bylo to strašně vidět. Inu, velká země, hodně gamerů…
Večer na něco rychlého k jídlu, pár piv na pokoji a upadnout na postel.
Komentáře